大話性能測試系列(3)- 常用的性能指標

如果你對性能測試感興趣,但是又不熟悉理論知識,可以看下面的系列文章

https://www.cnblogs.com/poloyy/category/1620792.html

 

兩種性能指標

  • 業務指標
  • 技術指標

通常我們會從兩個層面定義性能場景的需求指標,它們有映射關係,技術指標不能脫離業務指標

 

併發

狹義

指同一個時間點執行相同的操作(如:秒殺)

 

廣義

  • 同一時間點,向服務器發起的請求(可能是不同的請求)
  • 只要向服務器發起請求,那麼服務器在這一時間點內都會收到請求(不管是不是同一個請求)

 

場景類比

高速公路上,同時有多少輛車經過同一個關卡,但不一定是同一個牌子的汽車

 

併發用戶數(重點)

同一時間點,發出請求的用戶數,一個用戶可以發出多個請求

 

和併發的關係

假設有 10 個用戶數,每個用戶同一時間點內發起 2 個請求,那麼服務器收到的請求併發數就是 20

 

相關概念

  • 系統用戶數:系統累計註冊用戶數,不一定在線
  • 在線用戶數:在線用戶可能是正常發起請求,也可能只是掛機啥操作都沒有【在線用戶數併發用戶數】
  • 線程數:在 jmeter 中,線程數和併發用戶數等價

 

事務

  • 客戶端向服務器發送請求,然後服務器做出響應的過程
  • 登錄、註冊、下單等功能都屬於一個事務
  • 一個事務可能會發起多個請求

 

jmeter 相關

jmerter 中,默認一個接口請求,就是一個事務;但也支持多個接口整合成一個事務

 

注意點

若一個業務或事務有多個接口,那麼多個單接口的性能指標值相加 業務或事務的性能指標值

 

再來看看有哪些常見的性能指標值

 

響應時間(Respose Time)

概念:從發起請求到收到請求響應的時間

包含:Request Time 和 Response Time

等價:發起請求網絡傳輸時間 + 服務器處理時間 + 返迴響應網絡傳輸時間

 

重點

在做性能測試時,要盡可能的降低網絡傳輸時間,這樣最終得出的 RT 會無限接近服務器處理時間,所以我們要把網絡環境搞好

 

事務請求響應時間

完成單個事務所用的時間,可能包含了多個請求

 

TPS(Transaction Per Second,最主要的指標)

服務器每秒處理事務數,衡量服務器處理能力的最主要指標

 

知道 T 是如何定義的

  • 在不同的行業、業務中,TPS 定義的顆粒度可能是不同的
  • 所以不管什麼情況下,需要做性能測試的業務的相關方都要知道你的 T 是如何定義的 

 

定義 TPS 的粒度

  • 一般會根據場景的目的來定義 TPS 的粒度
  • 接口層性能測試:T 可以定義為接口級
  • 業務級性能測試:T 可以定義為每個業務步驟和完整的業務流

 

栗子

如果要單獨測試接口 1、2、3,那麼 T 就是接口級

如果從用戶角度下訂單,那 1、2、3 都在一個 T 中,就是業務級

結合實際業務設計,庫存服務一定是同步,而積分服務可以是異步,所以這個下單業務,可以只看作由 1、2 這兩個接口組成,但是 3 接口還是要監控分析的

 

所以,性能中 TPS 中 T 的定義取決於場景的目標和 T 的作用

 

拿上圖做個例子

接口級腳本

——事務 start(接口 1)

接口 1 腳本

——事務 end(接口 1)

——事務 start(接口 2)

接口 2 腳本

——事務 end(接口 2)

——事務 start(接口 3)

接口 3 腳本

——事務 end(接口 3)

 

業務級接口層腳本(就是用接口拼接出一個完整的業務流)

——事務 start(業務 A)

接口 1 腳本 – 接口 2(同步調用)

接口 1 腳本 – 接口 3(異步調用)

——事務 end(業務 A)

 

用戶級腳本

——事務 start(業務 A)

點擊 0 – 接口 1 腳本 – 接口 2(同步調用)

點擊 0 – 接口 1 腳本 – 接口 3(異步調用)

——事務 end(業務 A)

 

總結

一般情況下,我們會按從上到下的順序一一來測試,這樣路徑清晰地執行,容易定位問題

 

QPS(Queries per Second)

  • 每秒查詢率,在數據庫中每秒執行 SQL 數量
  • 一個請求可能會執行多條 SQL
  • 某些企業可能會用QPS代替TPS
  • 也是衡量服務端處理能力的一個指標,但不建議使用

 

RPS(Request per Second)

簡單理解

每秒請求數,用戶從客戶端發起的請求數

 

深入挖掘

對於請求數來說,也要看是哪個層面的請求,把上面的圖做一點點變化來描述請求數

如果一個用戶點擊了一次,發出來 3 個 HTTP Request,調用了 2 次訂單服務,調用了 2 次庫存服務,調用了 1 次積分服務

問:Request 數量如何計算

答:3+2+2+1 = 8?不, 應該是 3,因為發出了 3 個 Request,而調用服務會有單獨的描述,以便做性能統計

 

 

HPS(Hit per Second)

  • 點擊率,每秒點擊數
  • 有直接理解為用戶在界面上的點擊次數
  • 一般在性能測試中,都用來描述 HTTP Request,那它代表每秒發送 HTTP 請求的數量,和 RPS 概念完全一樣
  • HPS 越大對 Server 的壓力越大

 

CPS/CPM(Calls Per Second/ Calls Per Minutes)

  • 每秒/每分鐘調用次數
  • 通常用來描述 Service 層的單位時間內被其他服務調用的次數

 

栗子

上圖的訂單服務、庫存服務、積分服務,各調用了2、2、1次,還是比較好理解的

 

TPS、QPS、RPS、HPS、CPS 的總結

有很多維度可以衡量一個系統的性能能力,但是如果把五個指標同時都拿來描述系統性能能力的話,未必太混亂了

 

為此我們可以這樣做

  • TPS 來統一形容系統的性能能力,其他的都在各層面加上限制條件來描述,比如說:接口調用 1000 Calls/s
  • 在團隊中要定義清楚術語的使用場景,還有含義

 

吞吐量(Throughput)

單位時間內,網絡處理的請求數量(事務/s)

網絡沒有瓶頸時,吞吐量≈TPS

 

吞吐率

單位時間內,在網絡傳輸的數據量的平均速率(kB/s)

 

資源利用率

  • 服務器資源的使用程度,比如服務器(應用、服務器)的CPU利用率,內存利用率,磁盤利用率,網絡帶寬利用率
  • 一般不超過80%

 

結尾

本篇博文,部分參考了高老師的《性能測試實戰30講》,因為指標那一塊講的特別好哦~

 

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.NETCore微服務探尋(一) – 網關

前言

一直以來對於.NETCore微服務相關的技術棧都處於一個淺嘗輒止的了解階段,在現實工作中也對於微服務也一直沒有使用的業務環境,所以一直也沒有整合過一個完整的基於.NETCore技術棧的微服務項目。正好由於最近剛好辭職,有了時間可以寫寫自己感興趣的東西,所以在此想把自己了解的微服務相關的概念和技術框架使用實現記錄在一個完整的工程中,由於本人技術有限,所以錯誤的地方希望大家指出。\

項目地址:https://github.com/yingpanwang/fordotnet/tree/dev

什麼是Api網關

  由於微服務把具體的業務分割成單獨的服務,所以如果直接將每個服務都與調用者直接,那麼維護起來將相當麻煩與頭疼,Api網關擔任的角色就是整合請求並按照路由規則轉發至服務的實例,並且由於所有所有請求都經過網關,那麼網關還可以承擔一系列宏觀的攔截功能,例如安全認證,日誌,熔斷

為什麼需要Api網關

 因為Api網關可以提供安全認證,日誌,熔斷相關的宏觀攔截的功能,也可以屏蔽多個下游服務的內部細節

有哪些有名的Api網關項目

  • Zuul Spring Cloud 集成
  • Kong 一款lua輕量級網關項目
  • Ocelot .NETCore網關項目

Ocelot使用

1.通過Nuget安裝Ocelot

2.準備並編輯Ocelot配置信息

Ocelot.json

{
  "ReRoutes": [
    // Auth
    {
      "UpstreamPathTemplate": "/auth/{action}", // 上游請求路徑模板
      "UpstreamHttpMethod": [ "GET", "POST", "PUT", "DELETE" ], // 上游請求方法
      "ServiceName": "Auth", // 服務名稱
      "UseServiceDiscovery": true, // 是否使用服務發現
      "DownstreamPathTemplate": "/connect/{action}", // 下游匹配路徑模板
      "DownstreamScheme": "http", // 下游請求
      "LoadBalancerOptions": { // 負載均衡配置
        "Type": "RoundRobin"
      }
      //,
      // 如果不採用服務發現需要指定下游host
      //"DownstreamHostAndPorts": [
      //  {
      //    "Host": "10.0.1.10",
      //    "Port": 5000
      //  },
      //  {
      //    "Host": "10.0.1.11",
      //    "Port": 5000
      //  }
      //]
    }
  ],
  "GlobalConfiguration": { // 全局配置信息
    "BaseUrl": "http://localhost:5000", // 請求 baseurl 
    "ServiceDiscoveryProvider": { //服務發現提供者
      "Host": "106.53.199.185",
      "Port": 8500,
      "Type": "Consul" // 使用Consul
    }
  }
}

3.添加Ocelot json文件到項目中

將Config目錄下的ocelot.json添加到項目中

4.在網關項目中 StartUp ConfigService中添加Ocelot的服務,在Configure中添加Ocelot的中間件(由於我這裏使用了Consul作為服務發現,所以需要添加Consul的依賴的服務AddConsul,如果不需要服務發現的話可以不用添加)

5.將需要發現的服務通過代碼在啟動時註冊到Consul中

我這裏自己封裝了一個註冊服務的擴展(寫的比較隨意沒有在意細節)

appsettings.json 中添加註冊服務配置信息

"ServiceOptions": {
    "ServiceIP": "localhost",
    "ServiceName": "Auth",
    "Port": 5800,
    "HealthCheckUrl": "/api/health",
    "ConsulOptions": {
      "Scheme": "http",
      "ConsulIP": "localhost",
      "Port": 8500
    }
  }

擴展代碼 ConsulExtensions(注意:3.1中 IApplicationLifetime已廢棄 所以使用的是IHostApplicationLifetime 作為程序生命周期注入的方式)


using Consul;
using Microsoft.AspNetCore.Builder;
using Microsoft.Extensions.Configuration;
using Microsoft.Extensions.DependencyInjection;
using Microsoft.Extensions.Hosting;
using System;

namespace ForDotNet.Common.Consul.Extensions
{
    /// <summary>
    /// 服務配置信息
    /// </summary>
    public class ServiceOptions
    {
        /// <summary>
        /// 服務ip
        /// </summary>
        public string ServiceIP { get; set; }

        /// <summary>
        /// 服務名稱
        /// </summary>
        public string ServiceName { get; set; }

        /// <summary>
        /// 協議類型http or https
        /// </summary>
        public string Scheme { get; set; } = "http";

        /// <summary>
        /// 端口
        /// </summary>
        public int Port { get; set; }

        /// <summary>
        /// 健康檢查接口
        /// </summary>
        public string HealthCheckUrl { get; set; } = "/api/values";

        /// <summary>
        /// 健康檢查間隔時間
        /// </summary>
        public int HealthCheckIntervalSecond { get; set; } = 10;

        /// <summary>
        /// consul配置信息
        /// </summary>
        public ConsulOptions ConsulOptions { get; set; }
    }

    /// <summary>
    /// consul配置信息
    /// </summary>
    public class ConsulOptions
    {
        /// <summary>
        /// consul ip
        /// </summary>
        public string ConsulIP { get; set; }

        /// <summary>
        /// consul 端口
        /// </summary>
        public int Port { get; set; }

        /// <summary>
        /// 協議類型http or https
        /// </summary>
        public string Scheme { get; set; } = "http";
    }

    /// <summary>
    /// consul註冊客戶端信息
    /// </summary>
    public class ConsulClientInfo
    {
        /// <summary>
        /// 註冊信息
        /// </summary>
        public AgentServiceRegistration RegisterInfo { get; set; }

        /// <summary>
        /// consul客戶端
        /// </summary>
        public ConsulClient Client { get; set; }
    }

    /// <summary>
    /// consul擴展(通過配置文件配置)
    /// </summary>
    public static class ConsulExtensions
    {
        private static readonly ServiceOptions serviceOptions = new ServiceOptions();

        /// <summary>
        /// 添加consul
        /// </summary>
        public static void AddConsulServiceDiscovery(this IServiceCollection services)
        {
            var config = services.BuildServiceProvider().GetService<IConfiguration>();
            config.GetSection("ServiceOptions").Bind(serviceOptions);
            //config.Bind(serviceOptions);

            if (serviceOptions == null)
            {
                throw new Exception("獲取服務註冊信息失敗!請檢查配置信息是否正確!");
            }
            Register(services);
        }

        /// <summary>
        /// 添加consul(通過配置opt對象配置)
        /// </summary>
        /// <param name="app"></param>
        /// <param name="life">引用生命周期</param>
        /// <param name="options">配置參數</param>
        public static void AddConsulServiceDiscovery(this IServiceCollection services, Action<ServiceOptions> options)
        {
            options.Invoke(serviceOptions);
            Register(services);
        }

        /// <summary>
        /// 註冊consul服務發現
        /// </summary>
        /// <param name="app"></param>
        /// <param name="life"></param>
        public static void UseConsulServiceDiscovery(this IApplicationBuilder app, IHostApplicationLifetime life)
        {
            var consulClientInfo = app.ApplicationServices.GetRequiredService<ConsulClientInfo>();
            if (consulClientInfo != null)
            {
                life.ApplicationStarted.Register( () =>
                {
                     consulClientInfo.Client.Agent.ServiceRegister(consulClientInfo.RegisterInfo).Wait();
                });

                life.ApplicationStopping.Register( () =>
                {
                     consulClientInfo.Client.Agent.ServiceDeregister(consulClientInfo.RegisterInfo.ID).Wait();
                });
            }
            else
            {
                throw new NullReferenceException("未找到相關consul客戶端信息!");
            }
        }

        private static void Register(this IServiceCollection services)
        {
            if (serviceOptions == null)
            {
                throw new Exception("獲取服務註冊信息失敗!請檢查配置信息是否正確!");
            }
            if (serviceOptions.ConsulOptions == null)
            {
                throw new ArgumentNullException("請檢查是否配置Consul信息!");
            }

            string consulAddress = $"{serviceOptions.ConsulOptions.Scheme}://{serviceOptions.ConsulOptions.ConsulIP}:{serviceOptions.ConsulOptions.Port}";

            var consulClient = new ConsulClient(opt =>
            {
                opt.Address = new Uri(consulAddress);
            });

            var httpCheck = new AgentServiceCheck()
            {
                DeregisterCriticalServiceAfter = TimeSpan.FromSeconds(10), // 服務啟動多久后註冊
                Interval = TimeSpan.FromSeconds(serviceOptions.HealthCheckIntervalSecond), // 間隔
                HTTP = $"{serviceOptions.Scheme}://{serviceOptions.ServiceIP}:{serviceOptions.Port}{serviceOptions.HealthCheckUrl}",
                Timeout = TimeSpan.FromSeconds(10)
            };

            var registration = new AgentServiceRegistration()
            {
                Checks = new[] { httpCheck },
                ID = Guid.NewGuid().ToString(),
                Name = serviceOptions.ServiceName,
                Address = serviceOptions.ServiceIP,
                Port = serviceOptions.Port,
            };

            services.AddSingleton(new ConsulClientInfo()
            {
                Client = consulClient,
                RegisterInfo = registration
            });
        }
    }
}

6.啟動運行

  • 啟動consul
  • 啟動 Auth,Gateway項目
  • 通過網關項目訪問Auth

啟動Consul

為了方便演示這裡是以開發者啟動的consul
在consul.exe的目錄下執行
consul agent -dev -ui // 開發者模式運行帶ui

啟動 Auth,Gateway項目

啟動項目和可以發現我的們Auth服務已經註冊進來了

通過網關訪問Auth

我們這裏訪問 http://localhost:5000/auth/token 獲取token

我們可以看到網關項目接收到了請求並在控制台中打印出以下信息

然後在Auth項目中的控制台中可以看到已經成功接收到了請求並響應

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摘錄自2020年10月8日台灣醒報報導

根據衛報報導,聯合國有毒廢物問題特別報告員通卡克和其他9名聯合國高級官員聯名向巴布亞紐幾內亞、澳洲、中國、加拿大政府和中國國營開發商發函,表示對巴紐北部弗里達河開礦計畫的嚴重關切。

這項計畫如果獲得批准,將是巴紐史上最大的、也是世界上最大的礦場之一,佔地1萬6000公頃。該計畫將建在新幾內亞島北部的塞皮克河支流弗里達河上,預計每年開採的金、銀和銅礦價值可達15億美元,長達30年以上。PanAust持有這項專案8成的股份,是中國國企「廣東崛起」的一部分。

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印尼就業環保新法救經濟 勞工抗議延燒

摘錄自2020年10月7日中央社報導

疫情重創經濟,印尼政府加速鬆綁勞動及環保法規,日前突襲通過新法,盼改善投資環境增加就業機會,卻引發大規模抗議,遭質疑修法犧牲勞工權益及環保,爭議恐持續延燒。

印尼政府年初提出創造就業綜合法案後,民間抗議聲浪不斷,勞工團體多次上街表達不滿。

印尼國會5日趕在全國性大罷工前夕審查完法案。印尼請願網站當天發起拒絕創造就業綜合法案的連署迅速累積逾120萬人支持,各大城市爆發罷工示威潮。

在國會審議前,印尼總統佐科威(Joko Widodo)重要幕僚、海洋事務統籌部長盧胡特(Luhut Panjaitan)指出,政府因處理武漢肺炎疫情,這項法案自4月延宕至今。該法案是促進投資的關鍵,幾經協商,全國8大主要工會組織中有6大工會組織同意立法。

不過,由印尼工會聯盟(KSPI)、印尼工人工會聯合會(KSPSI)等團體發動的罷工6日在各大城市許多工業區吸引成千上萬勞工參與。

除了勞動法規,創造就業綜合法案通過也影響環保及稅務等超過70個法律,主要目的是降低投資障礙,方便投資者取得土地及相關證照。這部分引起環保團憂心將弱化環境影響評估的把關機制,不利環境永續發展。

印尼綠色和平資深森林專員亞塞普(Asep Komarudin)7日對中央社指出,現行法規有很多嚴格確保環境保護的條文都因創造就業綜合法案通過而遭廢除,例如未來有些投資案可不經環境影響評估,環評也將限制只有受影響者才參與,不再開放公民參與。

亞塞普說,根據創造就業綜合法案,未來開發案與環保衝突時,被視為與國家策略發展相關的計畫都要給予優先考量,主導開發的國家與企業肯定會持續與原住民族發生衝突,巴布亞(Papua)、加里曼丹(Kalimantan)、蘇門答臘(Sumatra)等地的林地面積可能會再減少3成以上,「我們非常擔心」。

國際新聞
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等同666個台灣 南極臭氧層破洞創近年「最大最深」

摘錄自2020年10月7日自由時報報導

聯合國世界氣象組織(WMO)宣布,南極臭氧層破洞已經創下近年來的「最大最深」,破洞於8月中旬起迅速變大,10月初面積達2400萬平方公里,以台灣面積為3.6萬平方公里來看,相當於666個台灣。

根據美國《ABC新聞》報導,聯合國世界氣象組織指出,目前出現在南極上空的破洞是近幾年來「最大」和「最深」的,強烈的極地渦流是此次臭氧層的導火線,負78度的極度低溫條件下形成「極地平流層雲」,雲中含有冰晶,經太陽光照射後就會產生化學反應,開始大量消耗臭氧。

美國太空總署表示,異常的南極天氣是造成這種情況的原因;歐洲中期天氣預報中心哥白尼大氣監測局局長佩奇(Vincent-Henri Peuch)認為,每年發生的南極臭氧層破洞事件都有很大的差異,這也表明人們需要持續減少排放有害物質,繼續執行《蒙特婁議定書》的規範事項。

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我們再一起來回顧一下吧現代ENCINO是一款以性能著稱的小型SUV,搭載1。6T渦輪增壓發動機和雙離合器變速箱作為動力總成,177匹馬力的賬面參數也是十分誘人,配合上個性張揚的外觀設計和尚且不貴的售價,現代ENCINO要成為未來年輕人的首選車型的決心顯而易見。

《後來的我們》上映不久票房已超過10億,

繼《前任3》后又再一次給了年輕人5條建議:

1.如果結婚就要找愛你的

2.千萬別輸在“等”這個字身上

3.永遠留住30%的神秘

4.如何才能配得上你的伴侶?

關注玩車是

走向人生巔峰迎娶白富美嫁給高富帥的前提噢!

5.牢記第4條,前3條沒什麼用…

好吧,皮了一下,我們說回正事吧

看看了5月或將上市的車,

心想:除了個別車型,毫無驚喜!

這跟4月份的新車比起來,差距可不是一點點啊

起碼,全新的SUV,就有6款重磅新車了

不是改款,不是換代,

這幾款都是扎紮實實的新車、新SUV噢!

我們再一起來回顧一下吧

現代ENCINO是一款以性能著稱的小型SUV,搭載1.6T渦輪增壓發動機和雙離合器變速箱作為動力總成,177匹馬力的賬面參數也是十分誘人,配合上個性張揚的外觀設計和尚且不貴的售價,現代ENCINO要成為未來年輕人的首選車型的決心顯而易見。

威馬EX5是一款非常具有市場潛力的電動SUV,雖然是新品牌下的新車型,但是威馬公司背後的技術背書和他們自建工廠的生產方式讓他們的品牌形象顯得十分靠譜。而威馬EX5的實車已經正式上市,在2018年下半年就可以正式交付,EX5的設計非常符合大眾審美,屬於十分耐看的一款車型,而且續航里程可以達到400多公里的動力特性,也讓它十分有成為一二線限行城市的熱銷車型的潛力。

自主品牌非承載式SUV對於普通消費者來說更像是一個要麼廉價,要麼粗糙的存在。但是榮威RX8的上市便打破了這一種的傳統認知,榮威RX8的非承載式SUV和全時四驅的特性讓它有着比較出色的越野能力,而且定位豪華的RX8在內飾氛圍的設計上融入了非常多的木紋飾板和檔次感出眾的軟質材料,讓整車的檔次感顯現地非常到位。

對於越野有需求的消費者,或許就在途達上市以後有了新的選擇,非承載式車身,分時四驅,二十五萬以內的頂配售價,這些特點都在表明途達是一款可以入門越野圈的新車;而且久經市場考驗的動力總成更讓它的可靠性有所保障,雖然內飾設計相對廉價,但是對於追求更多在嚴苛環境下有靠譜表現的消費者來說,途達的產品力正是他們想要的。

Jeep在中國市場上的發力趨勢愈發明顯,相繼自由光,指南者這類車型在國內市場獲得一定成功以後,現如今又推出了一款中國特供的中型SUV,大指揮官。雖然這款車型是一款低於大切諾基的中型SUV,但是它的外觀與內飾設計,配置供給與裝配工藝等等方面都基本上稱得上是現如今合資國產的Jeep車型中的旗艦。售價區間與漢蘭達,銳界等車型有着高度重合,未來中型7座SUV中的強有力競爭者勢必將會多出大指揮官的身影。

GLC和Q5在BBA的豪華中型SUV市場稱雄已久,操控大師寶馬也就看不過眼了,華晨寶馬X3正式在中國上市,都說它沒有加長會影響車內空間,但其實這款車型換代后本就有了一定車身尺寸上的增加,所以空間並不是什麼硬傷,相反,更原汁原味的引入國產化后的Q3勢必會成為BBA中型SUV中最具運動基因的一款車型,而廣大寶馬迷們在X3上市以後也必定有了更為接地氣和更實惠的車型備選方案。

怎麼樣,這幾款新SUV很吸引吧~

感興趣的話不妨去4S店看看實車噢本站聲明:網站內容來源於http://www.auto6s.com/,如有侵權,請聯繫我們,我們將及時處理

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小師妹學JVM之:GC的垃圾回收算法

目錄

  • 簡介
  • 對象的生命周期
  • 垃圾回收算法
    • Mark and sweep
    • Concurrent mark sweep (CMS)
    • Serial garbage collection
    • Parallel garbage collection
    • G1 garbage collection
    • Z Garbage Collection
  • 怎麼選擇
  • 總結

簡介

JVM的重要性不言而喻了,如果把java的應用程序比作一輛跑車,那麼JVM就是這輛車的發動機,沒有它,java程序就成了空中樓閣,無根浮萍。而在JVM中有一塊內存區域叫做運行時數據區域,存儲了運行時所需要的所有對象,而Heap Area則是其中最大的一塊。

內存畢竟不是無限的,所以就需要一種機制來將不再使用的對象進行回收,這種機制就是今天我們要講的GC。

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對象的生命周期

小師妹:F師兄,你相信這個世界有輪迴嗎?

師兄我是一個堅定的無神論者,活在當下就好了,何必操心後面的輪迴呢?

小師妹:F師兄,這個你就不懂了,意識是組成腦的原子群的一種組合模式,我們大腦的物質基礎和一塊石頭沒有什麼不同。當我們掌握大腦的組合方式,然後重構,我們的意識就重現了,這就是輪迴。這可是量子理論中提到的觀念哦。

哇,小師妹什麼時候這麼厲害了,都開始探討這麼高深的話題了。F師兄我實在是跟不上節奏啊。

小師妹,F師兄,我是怕你尷尬,想引出java對象的生命周期這個話題嘛。

量子理論我不熟,java對象我還沒怕過誰。

對象的生命周期其實很簡單:創建,使用中,最後被銷毀。

  1. 創建對象

舉個最簡單的創建對象的例子:

Object obj = new Object();

對象創建的時候,將會為該對象分配特定的空間。

  1. 使用對象

對象創建之後,就可以被其他的對象使用,如果其他的對象有使用該對象,那麼我們成為該對象被引用了。

  1. 對象銷毀

當一個對象沒有被其他對象引用的時候,我們就稱為該對象可以被回收了。在Java中,對象的回收是由GC來負責的。

垃圾回收算法

小師妹:F師兄,我覺得垃圾回收好像挺簡單的,我們為每個對象維持一個指針計數器,每引用一次就加一,這樣不就可以實現垃圾回收器了嗎?

底層原理是這麼一個道理,但是JVM需要一種更加高效的算法來保證垃圾回收的效率,同時也不會影響正在運行的程序。

接下來我們將會介紹一下,在JVM中比較常用幾個垃圾回收算法:

Mark and sweep

Mark and sweep是最最簡單的垃圾回收算法,簡單點講,它可以分為兩個步驟:

  1. 標記live對象

標記live對象聽起來很簡單,就是掃描堆中的對象,看這些對象是否被引入。

但是這裡有一個問題,如果是兩個對象互相引用的時候,而這兩個對象實際上並沒有被外部的對象所引用,那麼這兩個對象其實是應該被回收的。所以我們還需要解決一個關鍵性的問題:從哪裡開始掃描的問題。

JVM定義了一些Root對象,從這些對象開始,找出他們引用的對象,組成一個對象圖。所有在這個圖裡面的對象都是有效的對象,反之不在對象圖中的對象就應該被回收。有效的對象將會被Mark為alive。

這些Root對象包括:正在執行的方法中的本地對象和輸入參數。活動的線程,加載類中的static字段和JNI引用。

注意,這種遍歷其實是有個缺點的,因為為了找到對象圖中哪些對象是live的,必須暫停整個應用程序,讓對象變成靜止狀態,這樣才能構建有效的對象圖。後面我們會介紹更加有效的垃圾回收算法。

  1. 刪除對象

掃描對象之後,我們就可以將未標記的對象刪除了。

刪除有三種方式,第一種方式是正常刪除。但是正常刪除會導致內存碎片的產生。所以第二種方式就是刪除之後進行壓縮,以減少內存碎片。還有一種方式叫做刪除拷貝,也就是說將alive的對象拷貝到新的內存區域,這樣同樣可以解決內存碎片的問題。

Concurrent mark sweep (CMS)

在講CMS之前,我們先講一下垃圾回收器中的Eden,Old和Survivor space幾個大家應該都很熟悉的分代技術。

Young Gen被劃分為1個Eden Space和2個Suvivor Space。當對象剛剛被創建的時候,是放在Eden space。垃圾回收的時候,會掃描Eden Space和一個Suvivor Space。如果在垃圾回收的時候發現Eden Space中的對象仍然有效,則會將其複製到另外一個Suvivor Space。

就這樣不斷的掃描,最後經過多次掃描發現任然有效的對象會被放入Old Gen表示其生命周期比較長,可以減少垃圾回收時間。

之後要將的幾個垃圾回收器,除了ZGC,其他都使用的是分代的技術。

好了,現在繼續講CMS,CMS是mark and swap的升級版本,它使用多個線程來對heap區域進行掃描,從而提升效率。

CMS在Young Generation中使用的是mark-copy,而在Old Generation主要使用的是mark-sweep。

使用CMS的命令很簡單:

-XX:+UseConcMarkSweepGC

上面是列出的一些CMS的調優參數。

Serial garbage collection

Serial garbage collection使用單一的線程來進行垃圾回收操作,其好處就是不需要和其他的線程進行交互。如果你是單核的CPU,那麼最好就是選擇Serial garbage collection,因為你不能充分利用多核的好處。同樣的它也常常用在比較小型的項目中。

Serial garbage collection在Young Generation中使用的是mark-copy,而在Old Generation主要使用的是 mark-sweep-compact。

下面是開啟命令:

-XX:+UseSerialGC

Parallel garbage collection

和serial GC類似,它在Young Generation中使用的是mark-copy,而在Old Generation主要使用的是 mark-sweep-compact。不同的是它是并行的。

可以通過下面的命令來指定併發的線程:

-XX:ParallelGCThreads=N

如果你是多核處理器,那麼Parallel GC可能是你的選擇。

Parallel GC是JDK8中的默認GC。而在JDK9之後, G1是默認的GC。

使用下面的命令來開啟Parallel GC:

-XX:+UseParallelGC

G1 garbage collection

為什麼叫G1呢,G1=Garbage First,它是為替換CMS而生的,最早出現在java7中。

G1將heap區域劃分成為多個更小的區域,每個小區域都被標記成為young generation 或者old generation。從而運行GC在更小的範圍里運行,而不是影響整個heap區域。

可以使用下面的命令來開啟:

-XX:+UseG1GC 

Z Garbage Collection

ZGC是一個可擴展的,低延遲的GC。ZGC是併發的,而且不需要停止正在運行的線程。

使用下面的命令來開啟:

 -XX:+UseZGC 

ZGC是在JDK11中被引入的。

怎麼選擇

小師妹:F師兄,你講了這麼多個GC,到底我該用哪個呢?

高射炮不能用來打蚊子,所以選擇合適的GC才是最終要的。這裏F師兄給你幾個建議:

  1. 如果你的應用程序內存本來就很小,那麼使用serial collector : -XX:+UseSerialGC.

  2. 如果你的程序運行在單核的CPU上,並且也沒有程序暫停時間的限制,那麼還是使用serial collector : -XX:+UseSerialGC.

  3. 如果對峰值期的性能要求比較高,但是對程序暫停時間沒多大的要求,那麼可以使用 parallel collector: -XX:+UseParallelGC。

  4. 如果更加關注響應時間,並且GC的對程序的暫停時間必須要小,那麼可以使用-XX:+UseG1GC。

  5. 如果響應時間非常重要,並且你在使用大容量的heap空間,那麼可以考慮使用ZGC: -XX:UseZGC。

總結

本文介紹了幾種GC的算法,大家可以根據需要選用。

本文作者:flydean程序那些事

本文鏈接:http://www.flydean.com/jvm-gc-algorithms/

本文來源:flydean的博客

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  29. 基於 abp vNext 和 .NET Core 開發博客項目 – Blazor 實戰系列(九)
  30. 基於 abp vNext 和 .NET Core 開發博客項目 – 終結篇之發布項目

上一篇完成了後台分類模塊的所有功能,本篇繼續將標籤模塊和友情鏈接模塊的增刪改查完成。

標籤管理

實現方式和之前的分類管理是一樣的,在Admin文件夾下面添加Tags.razor組件,設置路由@page "/admin/tags"

同樣的內容也需要放在AdminLayout組件下面,添加幾個參數:彈窗狀態bool Open、新增或更新時標籤字段string tagName, displayName、更新時的標籤Idint id、API返回的標籤列表接收參數ServiceResult<IEnumerable<QueryTagForAdminDto>> tags

/// <summary>
/// 默認隱藏Box
/// </summary>
private bool Open { get; set; } = false;

/// <summary>
/// 新增或者更新時候的標籤字段值
/// </summary>
private string tagName, displayName;

/// <summary>
/// 更新標籤的Id值
/// </summary>
private int id;

/// <summary>
/// API返回的標籤列表數據
/// </summary>
private ServiceResult<IEnumerable<QueryTagForAdminDto>> tags;
//QueryTagForAdminDto.cs
namespace Meowv.Blog.BlazorApp.Response.Blog
{
    public class QueryTagForAdminDto : QueryTagDto
    {
        /// <summary>
        /// 主鍵
        /// </summary>
        public int Id { get; set; }
    }
}

在初始化方法OnInitializedAsync()中獲取數據。

/// <summary>
/// 初始化
/// </summary>
/// <returns></returns>
protected override async Task OnInitializedAsync()
{
    var token = await Common.GetStorageAsync("token");
    Http.DefaultRequestHeaders.Add("Authorization", $"Bearer {token}");

    tags = await FetchData();
}

/// <summary>
/// 獲取數據
/// </summary>
/// <returns></returns>
private async Task<ServiceResult<IEnumerable<QueryTagForAdminDto>>> FetchData()
{
    return await Http.GetFromJsonAsync<ServiceResult<IEnumerable<QueryTagForAdminDto>>>("/blog/admin/tags");
}

注意需要設置請求頭,進行授權訪問,然後頁面上綁定數據。

<AdminLayout>
    @if (tags == null)
    {
        <Loading />
    }
    else
    {
        <div class="post-wrap tags">
            <h2 class="post-title">-&nbsp;Tags&nbsp;-</h2>
            @if (tags.Success && tags.Result.Any())
            {
                <div class="categories-card">
                    @foreach (var item in tags.Result)
                    {
                        <div class="card-item">
                            <div class="categories">
                                <NavLink title="刪除" @onclick="@(async () => await DeleteAsync(item.Id))"></NavLink>
                                <NavLink title="編輯" @onclick="@(() => ShowBox(item))"></NavLink>
                                <NavLink target="_blank" href="@($"/tag/{item.DisplayName}")">
                                    <h3>@item.TagName</h3>
                                    <small>(@item.Count)</small>
                                </NavLink>
                            </div>
                        </div>
                    }
                    <div class="card-item">
                        <div class="categories">
                            <NavLink><h3 @onclick="@(() => ShowBox())">~~~ 新增標籤 ~~~</h3></NavLink>
                        </div>
                    </div>
                </div>
            }
            else
            {
                <ErrorTip />
            }
        </div>

        <Box OnClickCallback="@SubmitAsync" Open="@Open">
            <div class="box-item">
                <b>DisplayName:</b><input type="text" @bind="@displayName" @bind:event="oninput" />
            </div>
            <div class="box-item">
                <b>TagName:</b><input type="text" @bind="@tagName" @bind:event="oninput" />
            </div>
        </Box>
    }
</AdminLayout>

tags沒獲取到數據的時候显示<Loading />組件內容,循環遍曆數據進行綁定,刪除按鈕綁定點擊事件調用DeleteAsync()方法。新增和編輯按鈕點擊事件調用ShowBox()方法显示彈窗。新增的時候不需要傳遞參數,編輯的時候需要將當前item即QueryTagForAdminDto傳遞進去。

<Box>組件中綁定了標籤的兩個參數,是否打開參數Opne和確認按鈕回調事件方法SubmitAsync()

刪除標籤的方法DeleteAsync(...)如下:

// 彈窗確認
bool confirmed = await Common.InvokeAsync<bool>("confirm", "\n真的要幹掉這個該死的標籤嗎");

if (confirmed)
{
    var response = await Http.DeleteAsync($"/blog/tag?id={id}");

    var result = await response.Content.ReadFromJsonAsync<ServiceResult>();

    if (result.Success)
    {
        tags = await FetchData();
    }
}

刪除之前進行二次確認,避免誤傷,刪除成功重新加載一遍數據。

彈窗的方法ShowBox(...)如下:

/// <summary>
/// 显示box,綁定字段
/// </summary>
/// <param name="dto"></param>
private void ShowBox(QueryTagForAdminDto dto = null)
{
    Open = true;
    id = 0;

    // 新增
    if (dto == null)
    {
        displayName = null;
        tagName = null;
    }
    else // 更新
    {
        id = dto.Id;
        displayName = dto.DisplayName;
        tagName = dto.TagName;
    }
}

最後在彈窗中確認按鈕的回調事件方法SubmitAsync()如下:

/// <summary>
/// 確認按鈕點擊事件
/// </summary>
/// <returns></returns>
private async Task SubmitAsync()
{
    var input = new EditTagInput()
    {
        DisplayName = displayName.Trim(),
        TagName = tagName.Trim()
    };

    if (string.IsNullOrEmpty(input.DisplayName) || string.IsNullOrEmpty(input.TagName))
    {
        return;
    }

    var responseMessage = new HttpResponseMessage();

    if (id > 0)
        responseMessage = await Http.PutAsJsonAsync($"/blog/tag?id={id}", input);
    else
        responseMessage = await Http.PostAsJsonAsync("/blog/tag", input);

    var result = await responseMessage.Content.ReadFromJsonAsync<ServiceResult>();
    if (result.Success)
    {
        tags = await FetchData();
        Open = false;
    }
}

輸入參數EditTagInput

namespace Meowv.Blog.BlazorApp.Response.Blog
{
    public class EditTagInput : TagDto
    {
    }
}

最終執行新增或者更新數據都在點擊事件中進行,將變量的值賦值給EditTagInput,根據id判斷走新增還是更新,成功后重新加載數據,關掉彈窗。

標籤管理頁面全部代碼如下:

點擊查看代碼

@page "/admin/categories"

<AdminLayout>
    @if (categories == null)
    {
        <Loading />
    }
    else
    {
        <div class="post-wrap categories">
            <h2 class="post-title">-&nbsp;Categories&nbsp;-</h2>
            @if (categories.Success && categories.Result.Any())
            {
                <div class="categories-card">
                    @foreach (var item in categories.Result)
                    {
                        <div class="card-item">
                            <div class="categories">
                                <NavLink title="刪除" @onclick="@(async () => await DeleteAsync(item.Id))"></NavLink>
                                <NavLink title="編輯" @onclick="@(() => ShowBox(item))"></NavLink>
                                <NavLink target="_blank" href="@($"/category/{item.DisplayName}")">
                                    <h3>@item.CategoryName</h3>
                                    <small>(@item.Count)</small>
                                </NavLink>
                            </div>
                        </div>
                    }
                    <div class="card-item">
                        <div class="categories">
                            <NavLink><h3 @onclick="@(() => ShowBox())">~~~ 新增分類 ~~~</h3></NavLink>
                        </div>
                    </div>
                </div>
            }
            else
            {
                <ErrorTip />
            }
        </div>

        <Box OnClickCallback="@SubmitAsync" Open="@Open">
            <div class="box-item">
                <b>DisplayName:</b><input type="text" @bind="@displayName" @bind:event="oninput" />
            </div>
            <div class="box-item">
                <b>CategoryName:</b><input type="text" @bind="@categoryName" @bind:event="oninput" />
            </div>
        </Box>
    }
</AdminLayout>

@code {
    /// <summary>
    /// 默認隱藏Box
    /// </summary>
    private bool Open { get; set; } = false;

    /// <summary>
    /// 新增或者更新時候的分類字段值
    /// </summary>
    private string categoryName, displayName;

    /// <summary>
    /// 更新分類的Id值
    /// </summary>
    private int id;

    /// <summary>
    /// API返回的分類列表數據
    /// </summary>
    private ServiceResult<IEnumerable<QueryCategoryForAdminDto>> categories;

    /// <summary>
    /// 初始化
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    protected override async Task OnInitializedAsync()
    {
        var token = await Common.GetStorageAsync("token");
        Http.DefaultRequestHeaders.Add("Authorization", $"Bearer {token}");

        categories = await FetchData();
    }

    /// <summary>
    /// 獲取數據
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    private async Task<ServiceResult<IEnumerable<QueryCategoryForAdminDto>>> FetchData()
    {
        return await Http.GetFromJsonAsync<ServiceResult<IEnumerable<QueryCategoryForAdminDto>>>("/blog/admin/categories");
    }

    /// <summary>
    /// 刪除分類
    /// </summary>
    /// <param name="id"></param>
    /// <returns></returns>
    private async Task DeleteAsync(int id)
    {
        Open = false;

        // 彈窗確認
        bool confirmed = await Common.InvokeAsync<bool>("confirm", "\n真的要幹掉這個該死的分類嗎");

        if (confirmed)
        {
            var response = await Http.DeleteAsync($"/blog/category?id={id}");

            var result = await response.Content.ReadFromJsonAsync<ServiceResult>();

            if (result.Success)
            {
                categories = await FetchData();
            }
        }
    }

    /// <summary>
    /// 显示box,綁定字段
    /// </summary>
    /// <param name="dto"></param>
    private void ShowBox(QueryCategoryForAdminDto dto = null)
    {
        Open = true;
        id = 0;

        // 新增
        if (dto == null)
        {
            displayName = null;
            categoryName = null;
        }
        else // 更新
        {
            id = dto.Id;
            displayName = dto.DisplayName;
            categoryName = dto.CategoryName;
        }
    }

    /// <summary>
    /// 確認按鈕點擊事件
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    private async Task SubmitAsync()
    {
        var input = new EditCategoryInput()
        {
            DisplayName = displayName.Trim(),
            CategoryName = categoryName.Trim()
        };

        if (string.IsNullOrEmpty(input.DisplayName) || string.IsNullOrEmpty(input.CategoryName))
        {
            return;
        }

        var responseMessage = new HttpResponseMessage();

        if (id > 0)
            responseMessage = await Http.PutAsJsonAsync($"/blog/category?id={id}", input);
        else
            responseMessage = await Http.PostAsJsonAsync("/blog/category", input);

        var result = await responseMessage.Content.ReadFromJsonAsync<ServiceResult>();
        if (result.Success)
        {
            categories = await FetchData();
            Open = false;
        }
    }
}

友鏈管理

實現方式都是一樣的,這個就不多說了,直接上代碼。

先將API返回的接收參數和新增編輯的輸入參數添加一下。

//QueryFriendLinkForAdminDto.cs
namespace Meowv.Blog.BlazorApp.Response.Blog
{
    public class QueryFriendLinkForAdminDto : FriendLinkDto
    {
        /// <summary>
        /// 主鍵
        /// </summary>
        public int Id { get; set; }
    }
}

//EditFriendLinkInput.cs
namespace Meowv.Blog.BlazorApp.Response.Blog
{
    public class EditFriendLinkInput : FriendLinkDto
    {
    }
}
@page "/admin/friendlinks"

<AdminLayout>
    @if (friendlinks == null)
    {
        <Loading />
    }
    else
    {
        <div class="post-wrap categories">
            <h2 class="post-title">-&nbsp;FriendLinks&nbsp;-</h2>
            @if (friendlinks.Success && friendlinks.Result.Any())
            {
                <div class="categories-card">
                    @foreach (var item in friendlinks.Result)
                    {
                        <div class="card-item">
                            <div class="categories">
                                <NavLink title="刪除" @onclick="@(async () => await DeleteAsync(item.Id))"></NavLink>
                                <NavLink title="編輯" @onclick="@(() => ShowBox(item))"></NavLink>
                                <NavLink target="_blank" href="@item.LinkUrl">
                                    <h3>@item.Title</h3>
                                </NavLink>
                            </div>
                        </div>
                    }
                    <div class="card-item">
                        <div class="categories">
                            <NavLink><h3 @onclick="@(() => ShowBox())">~~~ 新增友鏈 ~~~</h3></NavLink>
                        </div>
                    </div>
                </div>
            }
            else
            {
                <ErrorTip />
            }
        </div>

        <Box OnClickCallback="@SubmitAsync" Open="@Open">
            <div class="box-item">
                <b>Title:</b><input type="text" @bind="@title" @bind:event="oninput" />
            </div>
            <div class="box-item">
                <b>LinkUrl:</b><input type="text" @bind="@linkUrl" @bind:event="oninput" />
            </div>
        </Box>
    }
</AdminLayout>

@code {
    /// <summary>
    /// 默認隱藏Box
    /// </summary>
    private bool Open { get; set; } = false;

    /// <summary>
    /// 新增或者更新時候的友鏈字段值
    /// </summary>
    private string title, linkUrl;

    /// <summary>
    /// 更新友鏈的Id值
    /// </summary>
    private int id;

    /// <summary>
    /// API返回的友鏈列表數據
    /// </summary>
    private ServiceResult<IEnumerable<QueryFriendLinkForAdminDto>> friendlinks;

    /// <summary>
    /// 初始化
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    protected override async Task OnInitializedAsync()
    {
        var token = await Common.GetStorageAsync("token");
        Http.DefaultRequestHeaders.Add("Authorization", $"Bearer {token}");

        friendlinks = await FetchData();
    }

    /// <summary>
    /// 獲取數據
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    private async Task<ServiceResult<IEnumerable<QueryFriendLinkForAdminDto>>> FetchData()
    {
        return await Http.GetFromJsonAsync<ServiceResult<IEnumerable<QueryFriendLinkForAdminDto>>>("/blog/admin/friendlinks");
    }

    /// <summary>
    /// 刪除分類
    /// </summary>
    /// <param name="id"></param>
    /// <returns></returns>
    private async Task DeleteAsync(int id)
    {
        Open = false;

        // 彈窗確認
        bool confirmed = await Common.InvokeAsync<bool>("confirm", "\n真的要幹掉這個該死的分類嗎");

        if (confirmed)
        {
            var response = await Http.DeleteAsync($"/blog/friendlink?id={id}");

            var result = await response.Content.ReadFromJsonAsync<ServiceResult>();

            if (result.Success)
            {
                friendlinks = await FetchData();
            }
        }
    }

    /// <summary>
    /// 显示box,綁定字段
    /// </summary>
    /// <param name="dto"></param>
    private void ShowBox(QueryFriendLinkForAdminDto dto = null)
    {
        Open = true;
        id = 0;

        // 新增
        if (dto == null)
        {
            title = null;
            linkUrl = null;
        }
        else // 更新
        {
            id = dto.Id;
            title = dto.Title;
            linkUrl = dto.LinkUrl;
        }
    }

    /// <summary>
    /// 確認按鈕點擊事件
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    private async Task SubmitAsync()
    {
        var input = new EditFriendLinkInput()
        {
            Title = title.Trim(),
            LinkUrl = linkUrl.Trim()
        };

        if (string.IsNullOrEmpty(input.Title) || string.IsNullOrEmpty(input.LinkUrl))
        {
            return;
        }

        var responseMessage = new HttpResponseMessage();

        if (id > 0)
            responseMessage = await Http.PutAsJsonAsync($"/blog/friendlink?id={id}", input);
        else
            responseMessage = await Http.PostAsJsonAsync("/blog/friendlink", input);

        var result = await responseMessage.Content.ReadFromJsonAsync<ServiceResult>();
        if (result.Success)
        {
            friendlinks = await FetchData();
            Open = false;
        }
    }
}

截至目前為止,還剩下文章模塊的功能還沒做了,今天到這裏吧,明天繼續剛,未完待續…

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