【大廠面試02期】Redis過期key是怎麼樣清理的?_貨運

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【大廠面試02期】Redis過期key是怎麼樣清理的?

在Redis中,對於過期key的清理主要有惰性清除,定時清理,內存不夠時清理三種方法,下面我們就來具體看看這三種清理方法。

(1)惰性清除

在訪問key時,如果發現key已經過期,那麼會將key刪除。

(2)定時清理

Redis配置項hz定義了serverCron任務的執行周期,默認每次清理時間為25ms,每次清理會依次遍歷所有DB,從db隨機取出20個key,如果過期就刪除,如果其中有5個key過期,那麼就繼續對這個db進行清理,否則開始清理下一個db。

(3)內存不夠時清理

當執行寫入命令時,如果發現內存不夠,那麼就會按照配置的淘汰策略清理內存,淘汰策略一般有6種,Redis4.0版本后又增加了2種,主要由分為三類

  • 第一類 不處理,等報錯(默認的配置)

    • noeviction,發現內存不夠時,不刪除key,執行寫入命令時直接返回錯誤信息。(Redis默認的配置就是noeviction)
  • 第二類 從所有結果集中的key中挑選,進行淘汰

    • allkeys-random 就是從所有的key中隨機挑選key,進行淘汰
    • allkeys-lru 就是從所有的key中挑選最近使用時間距離現在最遠的key,進行淘汰
    • allkeys-lfu 就是從所有的key中挑選使用頻率最低的key,進行淘汰。(這是Redis 4.0版本后新增的策略)
  • 第三類 從設置了過期時間的key中挑選,進行淘汰

    這種就是從設置了expires過期時間的結果集中選出一部分key淘汰,挑選的算法有:

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    • volatile-random 從設置了過期時間的結果集中隨機挑選key刪除。

    • volatile-lru 從設置了過期時間的結果集中挑選上次使用時間距離現在最久的key開始刪除

    • volatile-ttl 從設置了過期時間的結果集中挑選可存活時間最短的key開始刪除(也就是從哪些快要過期的key中先刪除)

    • volatile-lfu 從過期時間的結果集中選擇使用頻率最低的key開始刪除(這是Redis 4.0版本后新增的策略)

LRU算法

LRU算法的設計原則是如果一個數據近期沒有被訪問到,那麼之後一段時間都不會被訪問到。所以當元素個數達到限制的值時,優先移除距離上次使用時間最久的元素。

可以使用雙向鏈表Node+HashMap<String, Node>來實現,每次訪問元素后,將元素移動到鏈表頭部,當元素滿了時,將鏈表尾部的元素移除,HashMap主要用於根據key獲得Node以及添加時判斷節點是否已存在和刪除時快速找到節點。

PS:使用單向鏈表能不能實現呢,也可以,單向鏈表的節點雖然獲取不到pre節點的信息,但是可以將下一個節點的key和value設置在當前節點上,然後把當前節點的next指針指向下下個節點,這樣相當於把下一個節點刪除了

//雙向鏈表
    public static class ListNode {
        String key;//這裏存儲key便於元素滿時,刪除尾節點時可以快速從HashMap刪除鍵值對
        Integer value;
        ListNode pre = null;
        ListNode next = null;
        ListNode(String key, Integer value) {
            this.key = key;
            this.value = value;
        }
    }

    ListNode head;
    ListNode last;
    int limit=4;
    
    HashMap<String, ListNode> hashMap = new HashMap<String, ListNode>();

    public void add(String key, Integer val) {
        ListNode existNode = hashMap.get(key);
        if (existNode!=null) {
            //從鏈表中刪除這個元素
            ListNode pre = existNode.pre;
            ListNode next = existNode.next;
            if (pre!=null) {
               pre.next = next;
            }
            if (next!=null) {
               next.pre = pre;
            }
            //更新尾節點
            if (last==existNode) {
                last = existNode.pre;
            }
            //移動到最前面
            head.pre = existNode;
            existNode.next = head;
            head = existNode;
            //更新值
            existNode.value = val;
        } else {
            //達到限制,先刪除尾節點
            if (hashMap.size() == limit) {
                ListNode deleteNode = last;
                hashMap.remove(deleteNode.key);
              //正是因為需要刪除,所以才需要每個ListNode保存key
                last = deleteNode.pre;
                deleteNode.pre = null;
                last.next = null;
            }
            ListNode node = new ListNode(key,val);
            hashMap.put(key,node);
            if (head==null) {
                head = node;
                last = node;
            } else {
                //插入頭結點
                node.next = head;
                head.pre = node;
                head = node;
            }
        }

    }

    public ListNode get(String key) {
        return hashMap.get(key);
    }

    public void remove(String key) {
        ListNode deleteNode = hashMap.get(key);
        ListNode preNode = deleteNode.pre;
        ListNode nextNode = deleteNode.next;
        if (preNode!=null) {
            preNode.next = nextNode;
        }
        if (nextNode!=null) {
            nextNode.pre = preNode;
        }
        if (head==deleteNode) {
            head = nextNode;
        }
        if (last == deleteNode) {
            last = preNode;
        }
        hashMap.remove(key);
    }

LFU算法

LFU算法的設計原則時,如果一個數據在最近一段時間被訪問的時次數越多,那麼之後被訪問的概率會越大,基本實現是每個數據都有一個引用計數,每次數據被訪問后,引用計數加1,需要淘汰數據時,淘汰引用計數最小的數據。在Redis的實現中,每次key被訪問后,引用計數是加一個介於0到1之間的數p,並且訪問越頻繁p值越大,而且在一定的時間間隔內,
如果key沒有被訪問,引用計數會減少。

最後

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[C#.NET 拾遺補漏]01:字符串操作_網頁設計公司

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字符串操作在任意編程語言的日常編程中都隨處可見,今天來匯總一下 C# 中關於字符串的一些你可能遺忘或遺漏的知識點。

逐字字符串

在普通字符串中,反斜杠字符是轉義字符。而在逐字字符串(Verbatim Strings)中,字符將被編程器按照原義進行解釋。使用逐字字符串只需在字符串前面加上 @ 符號。

// 逐字字符串:轉義符
var filename = @"c:\temp\newfile.txt";
Console.WriteLine(filenaame);

// 逐字字符串:多行文本
var multiLine = @"This is a
multiline paragraph."
;
Console.WriteLine(multiLine);

// 非逐字字符串
var escapedFilename = "c:\temp\newfile.txt";
Console.WriteLine(escapedFilename);

輸出:

c:\temp\newfile.txt
This is a
multiline paragraph.
c: emp
ewfile.txt

逐字字符串中唯一不被原樣解釋的字符是雙引號。由於雙引號是定義字符串的關鍵字符,所以在逐字字符串中要表達雙引號需要用雙引號進行轉義。

varstr = @"""I don't think so"", he said.";
Console.WriteLine(str);
// 輸出:"I don't think so", he said.

在逐字字符串中也可以 $ 符號實現字符串內插值。

Console.WriteLine($@"Testing \n 1 2 {5 - 2}");
// 輸出:Testing \n 1 2 3

数字格式化轉換

典型的的格式化方法為:

string.Format("{index[:format]}", number)

可使用“0”和“#”佔位符進行補位。“0” 表示位數不夠位數就補充“0”,小數部分如果位數多了則會四舍五入;“#”表示佔位,用於輔助“0”進行補位。

標準格式化用法:

// “0”描述:佔位符,如果可能,填充位
string.Format("{0:000000}",1234); // 結果:001234

// “#”描述:佔位符,如果可能,填充位
string.Format("{0:######}",1234); // 結果:1234
string.Format("{0:#0####}",1234); // 結果:01234
string.Format("{0:0#0####}",1234); // 結果:0001234

// "."描述:小數點
string.Format("{0:000.000}", 1234); // 結果:1234.000
string.Format("{0:000.000}", 4321.12543); // 結果:4321.125

// ","描述:千分表示
string.Format("{0:0,0}", 1234567); //結果:1,234,567

// "%"描述:格式化為百分數
string.Format("{0:0%}",1234); // 結果:123400%
string.Format("{0:#%}", 1234.125); // 結果:123413%
string.Format("{0:0.00%}",1234); // 結果:123400.00%
string.Format("{0:#.00%}",1234.125); // 結果:123412.50%

內置快捷字母格式化用法:

// E-科學計數法表示
(25000).ToString("E"); // 結果:2.500000E+004

// C-貨幣表示,帶有逗號分隔符,默認小數點后保留兩位,四舍五入
(2.5).ToString("C"); // 結果:¥2.50

// D[length]-十進制數
(25).ToString("D5"); // 結果:00025

// F[precision]-浮點數,保留小數位數(四舍五入)
(25).ToString("F2"); // 結果:25.00

// G[digits]-常規,保留指定位數的有效数字,四舍五入
(2.52).ToString("G2"); // 結果:2.5

// N-帶有逗號分隔符,默認小數點后保留兩位,四舍五入
(2500000).ToString("N"); // 結果:2,500,000.00

// X-十六進制,非整型將產生格式異常
(255).ToString("X"); // 結果:FF

ToString 也可以自定義補零格式化:

(15).ToString("000");              // 結果:015
(15).ToString("value is 0"); // 結果:value is 15
(10.456).ToString("0.00"); // 結果:10.46
(10.456).ToString("00"); // 結果:10
(10.456).ToString("value is 0.0"); // 結果:value is 10.5

轉換為二進制、八進制、十六進制輸出:

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int number = 15;
Convert.ToString(number, 2); // 結果:1111
Convert.ToString(number, 8); // 結果:17
Convert.ToString(number, 16); // 結果:f

自定義格式化器:

public class CustomFormat : IFormatProvider, ICustomFormatter
{
public string Format(string format, object arg, IFormatProvider formatProvider)
{
if (!this.Equals(formatProvider))
{
return null;
}
if (format == "Reverse")
{
return string.Join("", arg.ToString().Reverse());
}
return arg.ToString();
}

public object GetFormat(Type formatType)
{
return formatType == typeof(ICustomFormatter) ? this : null;
}
}

使用自定義格式化器:

String.Format(newCustomFormat(), "-> {0:Reverse} <-", "Hello World");
// 輸出:-> dlroW olleH <-

字符串拼接

將數組中的字符串拼接成一個字符串:

var parts = new[] { "Foo", "Bar", "Fizz", "Buzz"};
var joined = string.Join(", ", parts);
// joined = "Foo, Bar, Fizz, Buzz"

以下四種方式都可以達到相同的字符串拼接的目的:

string first = "Hello";
string second = "World";
string foo = first + " " + second;
string foo = string.Concat(first, " ", second);
string foo = string.Format("{0} {1}", firstname, lastname);
string foo = $"{firstname} {lastname}";

字符串內插法

簡單用法:

var name = "World";
var str =$"Hello, {name}!";
// str = "Hello, World!"

帶日期格式化:

var date = DateTime.Now;
var str = $"Today is {date:yyyy-MM-dd}!";

補齊格式化(Padding):

var number = 42;

// 向左補齊
var str = $"The answer to life, the universe and everything is {number, 5}.";
// str = "The answer to life, the universe and everything is ___42." ('_'表示空格)

// 向右補齊
var str = $"The answer to life, the universe and everything is ${number, -5}.";
// str = "The answer to life, the universe and everything is 42___."

結合內置快捷字母格式化:

var amount = 2.5;
var str = $"It costs {amount:C}";
// str = "¥2.50"

var number = 42;
var str = $"The answer to life, the universe and everything is {number, 5:f1}.";
// str = "The answer to life, the universe and everything is ___42.1"

參考:

1.《C# 7.0 in a Nutshell》

2. https://bit.ly/2U1eIK9

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作為一名系統重啟工程師(SRE),你可能經常需要重啟容器,畢竟 Kubernetes 的優勢就是快速彈性伸縮和故障恢復,遇到問題先重啟容器再說,幾秒鐘即可恢復,實在不行再重啟系統,這就是系統重啟工程師的殺手鐧。然而現實並沒有理論上那麼美好,某些容器需要花費 10s 左右才能停止,這是為啥?有以下幾種可能性:

  1. 容器中的進程沒有收到 SIGTERM 信號。
  2. 容器中的進程收到了信號,但忽略了。
  3. 容器中應用的關閉時間確實就是這麼長。

對於第 3 種可能性我們無能為力,本文主要解決 1 和 2。

如果要構建一個新的 Docker 鏡像,肯定希望鏡像越小越好,這樣它的下載和啟動速度都很快,一般我們都會選擇一個瘦了身的操作系統(例如 AlpineBusybox 等)作為基礎鏡像。

問題就在這裏,這些基礎鏡像的 init 系統也被抹掉了,這就是問題的根源!

init 系統有以下幾個特點:

  • 它是系統的第一個進程,負責產生其他所有用戶進程。
  • init 以守護進程方式存在,是所有其他進程的祖先。
  • 它主要負責:
    • 啟動守護進程
    • 回收孤兒進程
    • 將操作系統信號轉發給子進程

1. Docker 容器停止過程

對於容器來說,init 系統不是必須的,當你通過命令 docker stop mycontainer 來停止容器時,docker CLI 會將 TERM 信號發送給 mycontainer 的 PID 為 1 的進程。

  • 如果 PID 1 是 init 進程 – 那麼 PID 1 會將 TERM 信號轉發給子進程,然後子進程開始關閉,最後容器終止。
  • 如果沒有 init 進程 – 那麼容器中的應用進程(Dockerfile 中的 ENTRYPOINTCMD 指定的應用)就是 PID 1,應用進程直接負責響應 TERM 信號。這時又分為兩種情況:
    • 應用不處理 SIGTERM – 如果應用沒有監聽 SIGTERM 信號,或者應用中沒有實現處理 SIGTERM 信號的邏輯,應用就不會停止,容器也不會終止。
    • 容器停止時間很長 – 運行命令 docker stop mycontainer 之後,Docker 會等待 10s,如果 10s 后容器還沒有終止,Docker 就會繞過容器應用直接向內核發送 SIGKILL,內核會強行殺死應用,從而終止容器。

2. 容器進程收不到 SIGTERM 信號?

如果容器中的進程沒有收到 SIGTERM 信號,很有可能是因為應用進程不是 PID 1,PID 1 是 shell,而應用進程只是 shell 的子進程。而 shell 不具備 init 系統的功能,也就不會將操作系統的信號轉發到子進程上,這也是容器中的應用沒有收到 SIGTERM 信號的常見原因。

問題的根源就來自 Dockerfile,例如:

FROM alpine:3.7
COPY popcorn.sh .
RUN chmod +x popcorn.sh
ENTRYPOINT ./popcorn.sh

ENTRYPOINT 指令使用的是 shell 模式,這樣 Docker 就會把應用放到 shell 中運行,因此 shell 是 PID 1。

解決方案有以下幾種:

方案 1:使用 exec 模式的 ENTRYPOINT 指令

與其使用 shell 模式,不如使用 exec 模式,例如:

FROM alpine:3.7
COPY popcorn.sh .
RUN chmod +x popcorn.sh
ENTRYPOINT ["./popcorn.sh"]

這樣 PID 1 就是 ./popcorn.sh,它將負責響應所有發送到容器的信號,至於 ./popcorn.sh 是否真的能捕捉到系統信號,那是另一回事。

舉個例子,假設使用上面的 Dockerfile 來構建鏡像,popcorn.sh 腳本每過一秒打印一次日期:

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#!/bin/sh

while true
do
    date
    sleep 1
done

構建鏡像並創建容器:

 → docker build -t truek8s/popcorn .
 → docker run -it --name corny --rm truek8s/popcorn

打開另外一個終端執行停止容器的命令,並計時:

 → time docker stop corny

因為 popcorn.sh 並沒有實現捕獲和處理 SIGTERM 信號的邏輯,所以需要 10s 左右才能停止容器。要想解決這個問題,就要往腳本中添加信號處理代碼,讓它捕獲到 SIGTERM 信號時就終止進程:

#!/bin/sh

# catch the TERM signal and then exit
trap "exit" TERM

while true
do
    date
    sleep 1
done

注意:下面這條指令與 shell 模式的 ENTRYPOINT 指令是等效的:

ENTRYPOINT ["/bin/sh", "./popcorn.sh"]

方案 2:直接使用 exec 命令

如果你就想使用 shell 模式的 ENTRYPOINT 指令,也不是不可以,只需將啟動命令追加到 exec 後面即可,例如:

FROM alpine:3.7
COPY popcorn.sh .
RUN chmod +x popcorn.sh
ENTRYPOINT exec ./popcorn.sh

這樣 exec 就會將 shell 進程替換為 ./popcorn.sh 進程,PID 1 仍然是 ./popcorn.sh

方案 3:使用 init 系統

如果容器中的應用默認無法處理 SIGTERM 信號,又不能修改代碼,這時候方案 1 和 2 都行不通了,只能在容器中添加一個 init 系統。init 系統有很多種,這裏推薦使用 tini,它是專用於容器的輕量級 init 系統,使用方法也很簡單:

  1. 安裝 tini
  2. tini 設為容器的默認應用
  3. popcorn.sh 作為 tini 的參數

具體的 Dockerfile 如下:

FROM alpine:3.7
COPY popcorn.sh .
RUN chmod +x popcorn.sh
RUN apk add --no-cache tini
ENTRYPOINT ["/sbin/tini", "--", "./popcorn.sh"]

現在 tini 就是 PID 1,它會將收到的系統信號轉發給子進程 popcorn.sh

如果你想直接通過 docker 命令來運行容器,可以直接通過參數 --init 來使用 tini,不需要在鏡像中安裝 tini。如果是 Kubernetes 就不行了,還得老老實實安裝 tini。

3. 使用 tini 后應用還需要處理 SIGTERM 嗎?

最後一個問題:如果移除 popcorn.sh 中對 SIGTERM 信號的處理邏輯,容器會在我們執行停止命令后立即終止嗎?

答案是肯定的。在 Linux 系統中,PID 1 和其他進程不太一樣,準確地說應該是 init 進程和其他進程不一樣,它不會執行與接收到的信號相關的默認動作,必須在代碼中明確實現捕獲處理 SIGTERM 信號的邏輯,方案 1 和 2 乾的就是這個事。

普通進程就簡單多了,只要它收到系統信號,就會執行與該信號相關的默認動作,不需要在代碼中显示實現邏輯,因此可以優雅終止。

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再給福克斯車主一次機會,他會買全新科魯茲嗎?_貨運

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開起來怎麼樣。運動個性潮流指向。會選擇福克斯的車主,相信對操控性也有非常高的要求。張濤會對全新科魯茲的操控感給出什麼樣的評價也是最為好奇的一點。“全新科魯茲開起來非常輕盈,轉向靈敏,底盤調教得偏運動,但沒有失去舒適性,擁有一個有質感的底盤。

在1個月前曾經招募過幾位不同性格和不同車型的車主朋友,約他們來一場性能3.0時代中級車的試駕活動,當時邀請的朋友中也正好有一位福克斯資深車主,並且算是汽車界的老手,而福克斯作為一代人心目中代表着性能2.0時代的家轎,有着不可撼動的地位。那麼我們找到它的資深車主來試駕到底是no zuo no die還是打臉福克斯?

這次參加試駕的福克斯車主剛好就是大家所熟悉的帥哥張濤,作為一枚資深的福克斯前車主,他試駕完全新科魯茲后,在視頻裏面也表達了他的感受,立刻帶大家解密,請觀看以下視頻:

新外觀能否撼動車主固有審美?

視頻里這位福克斯資深車主張濤給予了全新科魯茲外觀極大的肯定:“全新科魯茲這一代的硬朗造型,從上一代繼承了下來,在這個看臉的時代,全新科魯茲把上一代的造型發揮得更淋漓盡致。”

在外觀這點上,和張濤的想法是一樣的。作為雪佛蘭品牌中最具運動特質的3C家族之一的全新科魯茲,繼承兄輩科爾維特以及科邁羅的力量感,在凌厲的線條為整車帶來肌肉感的同時,也恰如其分地採用了一些曲線讓它看起來更時尚。這樣的全新科魯茲顯然更容易抓住年輕一代的消費者的心。

車主大讚空間寬!

說到內部空間,張濤表示:“全新科魯茲的空間算是比福克斯好一點,橫向空間感很強,不會讓人有局促的感覺。”

本人也坐在後排感受過,確實在A級車裡面,全新科魯茲的空間表現可說是非常優秀,2700mm的軸距為此而貢獻了不少,腿部空間伸展綽綽有餘,所以這是和張濤都大為讚賞的空間設定。

配置上打動人 車主都認可的配置

當談到配置時,張濤也給出了非常正面的評價:“全新科魯茲擁有一些實用的配置,如胎壓監測,全系車型標配的啟停功能,最高配置擁有連福克斯頂配都沒有的座椅加熱和電動調節功能。”

認為胎壓檢測這個功能標配是要為全新科魯茲點贊的,作為在國外標配的一個安全型的配置,胎壓監測已經逐步受到市場和消費者的重視,

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畢竟安全駕駛的重要性已經逐漸被國人所接受和認同。而座椅加熱和電動調節,自動啟停等功能也都是為了駕駛者貼心設計的,尤其是自動啟停功能更是大大降低了油耗和用車成本。據權威機構測試,此項技術的使用將使一輛普通轎車每年節省10%至15%的燃料。這點只能說雪佛蘭為消費者想得的確非常周到。

開起來怎麼樣?運動個性潮流指向?

會選擇福克斯的車主,相信對操控性也有非常高的要求。張濤會對全新科魯茲的操控感給出什麼樣的評價也是最為好奇的一點。

“全新科魯茲開起來非常輕盈,轉向靈敏,底盤調教得偏運動,但沒有失去舒適性,擁有一個有質感的底盤。”

也開過這台車,要說全新科魯茲標志著性能車3.0時代的來臨,確實沒有誇張,高速段開到120公里車身仍然保持很穩的狀態,變道時方向盤的轉向很精準,與一些虛位較大的車型相比,簡直省心,而這真正給予了駕駛者更多的信心。若要給全新科魯茲打個分,可以給到93以上的高分,怕給滿分會驕傲,所以還是要留一些進步的空間。

總結:

大家看到最後,相信都了解張濤對這台全新科魯茲給出了非常不錯的評價,而也很看好全新科魯茲的市場表現,即使最近全新福克斯也上市了不久,但是在空間上仍然是全新科魯茲佔優,並且綜合工況油耗也是全新科魯茲更省,而且全系標配的胎壓監測裝置等對於一些車主選車來說,都將是決定性因素。

(私底下和張濤深入溝通過,對於他來說,開了汽車那麼多年,從他的角度看,本次全新科魯茲試駕確實給到了他一些駕駛上的新鮮感,對於雪佛蘭造車,也顛覆了他對家轎的一些舊有觀念,感受到了全新科魯茲的一些配置驚喜,是一次全新的駕駛體驗。)

在體驗為先的性能3.0時代里,能否給消費者帶來真正的全方位用戶體驗才是制勝關鍵。對比起上一代還停留在標榜數據的性能2.0時代的福克斯,全新科魯茲已經不單單隻是冰冷的駕駛机械。這一天下來的駕駛,讓這位資深福克斯車主全面接觸這台中級車,雪佛蘭全新科魯茲在這位資深福克斯車主的心目中相信已經留下了不少深刻的印象。回到我們的問題:再給福克斯車主一次機會,他會買全新科魯茲嗎?答案似乎已經不言而喻。本站聲明:網站內容來源於http://www.auto6s.com/,如有侵權,請聯繫我們,我們將及時處理

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前陣子,我們就推送過一個美國漂移車手Ryan Tuerck把一台法拉利458的法動機塞到一輛豐田86上,現在這輛86也已經到了完工調試階段,今天就讓大家看看吧。

這輛86基本就只剩個車身,塞進法拉利458的4.5L V8發動機之後,整輛車也根據實際需要進行了很大程度的改造,

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因為本身是一位漂移車手,所以改好之後當然要拿來漂一漂活動下啦。這輛4586的聲浪還真是不錯,那台458的發動機依然是最晃眼的,不知以後這輛車會不會拉去比賽,這樣就可以看到更多這輛4586的視頻啦。

另附之前還在施工的4586視頻

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國際亞洲新聞社(ANI)等印度媒體今(7日)報導,巴基斯坦控制克什米爾首府穆薩法拉巴德(Muzaffarabad)居民昨天舉行示威活動,譴責中國財團在尼肋姆河和吉魯姆河興建尼肋姆-吉魯姆(Neelum-Jhelum)水力發電廠和柯哈拉(Kohala)水力發電廠工程是非法建設,且嚴重破壞當地環境生態。

當地居民指控,水力發電廠營運後,會把尼肋姆河90%的河水轉移到發電廠,導致養活穆薩法拉巴德50萬人口的尼肋姆河流量和水位下降,影響當地居民生計,且引發當地氣溫升高。

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北韓暴雨成災糧倉泡湯 金正恩到場視察_網頁設計公司

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摘錄自2020年8月7日中央社報導

北韓中央通信社(KCNA)報導,北韓領導人金正恩今天(7日)視察黃海北道(North Hwanghae)水患災情,並下令提供糧食和補給品給災民。

法新社報導,北韓部分地區已經連日降下傾盆大雨。北韓許多山地和丘陵地區植被長期以來遭到破壞,使得水流恣意順著山勢往下流。

平壤以南的黃海北道是北韓重要糧倉。

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北韓中央通信社說,銀波郡(Unpha County)大青里(Taechong-ri)一帶的堤防潰堤,「導致730餘棟平房和600餘公頃稻田泡湯,179棟住宅被摧毀」。

北韓中央通信社指出,金正恩表示,儘速供應糧食、藥物和基本民生必需品給水患地區災民是當務之急。

國際新聞
北韓
暴雨

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文:宋瑞文(媽媽監督核電廠聯盟特約撰述)

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SpringSecurity(1)—認證+授權代碼實現_貨運

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認證+授權代碼實現

Spring Security是 一種基於 Spring AOP 和 Servlet 過濾器的安全框架。它提供全面的安全性解決方案,同時在 Web 請求級和方法調用級處理身份確認和授權。

有關認證和授權的理論知識,之前有寫過相關博客。了解權限管理

一、SpringSceurity工作流程

網上找一張圖,覺得畫的挺好的,比較容易理解。不然換的是源碼流程圖很難去理解。

圖片地址 : 地址 可以單機放大看更加清楚

要想理解這張圖建議看下這篇博客,因為這張圖中需要自定義的My…類,在文章中都有說明,所以更好理解點。

Spring Boot Security 詳解

二、認證+授權代碼

這裏只展示一些核心代碼,具體完整代碼放在github上。

1、UserDetails接口

Security 中的用戶接口,我們自定義用戶類要實現該接口, 用於向security中注入當前用戶的姓名密碼,和擁有的角色。同時也包含一些其它信息,比如當前用戶是否過期,

賬號是否鎖定等等。

自己定義User實現這個接口

public class User implements UserDetails {
    private String username;
    private String password;
    private List<Role> roles;
    /**
     * 獲取用戶名
     */
    @Override
    public String getUsername() {
        return username;
    }
    /**
     * 獲取密碼
     */
    @Override
    public String getPassword() {
        return password;
    }
    /**
     * 用戶的權限集, 默認需要添加ROLE_ 前綴
     */
    @Override
    @JsonIgnore
    public List<GrantedAuthority> getAuthorities() {
        List<GrantedAuthority> authorities = new ArrayList<>();
        for (Role role : roles) {
            authorities.add(new SimpleGrantedAuthority("ROLE_" + role.getName()));
        }
        return authorities;
    }
    /**
     * 賬戶是否過期
     */
    @Override
    @JsonIgnore
    public boolean isAccountNonExpired() {
        return true;
    }
    /**
     * 賬戶是否鎖定
     */
    @Override
    @JsonIgnore
    public boolean isAccountNonLocked() {
        return true;
    }
    /**
     * 憑證是否過期
     */
    @Override
    @JsonIgnore
    public boolean isCredentialsNonExpired() {
        return true;
    }
    /**
     * 用戶是否可用
     */
    @Override
    public boolean isEnabled() {
        return true;
    }  
}

2、UserDetailsService

Security 中的用戶 Service,自定義用戶服務類需要實現該接口。這個接口只有一個方法需要我們去實現,那就是通過用戶名去獲取用戶信息。這裏也是和數據庫交互獲取

用戶認證和授權信息的地方。

@Service
@Slf4j
public class UserService implements UserDetailsService {

    @Override
    public UserDetails loadUserByUsername(String userName) throws UsernameNotFoundException {
        //TODO 正常應該查詢數據庫獲取用戶和用戶的權限
//        User user = userMapper.loadUserByUsername(userName);
//        List<Role> roles = rolesMapper.getRolesByUid(user.getId());
//        user.setRoles(roles);
        log.info("登陸用戶名: {}", userName);
        //通過用戶名查詢到的密碼 密碼肯定是加密過的 這裏明文密碼是 123456
        String password = "e10adc3949ba59abbe56e057f20f883e";
        //用戶對應權限
        List<Role> roles = Lists.newArrayList(new Role(1L, "教師"), new Role(2L, "學生"));
        User user = new User(userName, password, roles);
        return user;
    }
}

注意 這裏的明文密碼是 123456,也就是用戶輸入這個才能完成認證。授權的話當前用戶有兩個角色 教師學生。在下面測試的時候會用到。

3、WebSecurityConfigurerAdapter

它是Spring Security的Java 配置類。創建類SecurityConfiguration繼承 WebSecurityConfigurerAdapter,來對我們應用中所有的安全相關的事項(

所有url,驗證用戶名密碼,表單重定向等)進行控制。

@Configuration
public class WebSecurityConfig extends WebSecurityConfigurerAdapter {

    /**
     * 1、配置的是認證信息, AuthenticationManagerBuilder 這個類,就是AuthenticationManager的建造者, 我們只需要向這個類中, 配置用戶信息,
     *    就能生成對應的AuthenticationManager, 這個類也提過,是用戶身份的管理者, 是認證的入口, 因此,我們需要通過這個配置,想security提供真實的用戶身份。
     */
    @Override
    protected void configure(AuthenticationManagerBuilder auth) throws Exception {
    }
    /**
     * 2、配置Security的認證策略, 每個模塊配置使用and結尾。這個也是最複雜的
     */
    @Override
    protected void configure(HttpSecurity http) throws Exception {
    }
    /**
     * 3、這個配置方法用於配置靜態資源的處理方式,可使用 Ant 匹配規則。就是可以不用認證就可以直接訪問的接口
     */
    @Override
    public void configure(WebSecurity web) throws Exception {
    }
}

完整示例

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宇安交通關係企業,自成立迄今,即秉持著「以誠待人」、「以實處事」的企業信念

@Configuration
public class WebSecurityConfig extends WebSecurityConfigurerAdapter {

    @Autowired
    private UserService userService;
    /**
     * 密碼驗證器
     */
    @Autowired
    private PassWordEncorder passWordEncorder;
    /**
     * 成功處理器
     */
    @Autowired
    private AuthenctiationSuccessHandler authenctiationSuccessHandler;

    /**
     * 失敗處理器
     */
   @Autowired
   private AuthenctiationFailHandler authenctiationFailHandler;
   /**
    * 向Security注入用戶信息
    */
    @Override
    protected void configure(AuthenticationManagerBuilder auth) throws Exception {
        auth.userDetailsService(userService).passwordEncoder(passWordEncorder);
    }
    /**
     * 配置規則
     */
    @Override
    protected void configure(HttpSecurity http) throws Exception {
        //開啟登陸配置
        http.authorizeRequests()
                // 登錄之後就能訪問
                .antMatchers("/no-authorize").authenticated()
                // 登陸后 需要校長角色權限
                .antMatchers("/need-authorize").hasRole("校長")
                // 其他的路徑都是登錄后即可訪問
                .anyRequest().authenticated()
                .and().formLogin()
                // 定義登錄頁面,未登錄時,訪問一個需要登錄之後才能訪問的接口,會自動跳轉到該頁面
                .loginPage("/login_page")
                //登錄成功的處理器
                .successHandler(authenctiationSuccessHandler)
                //登錄失敗的處理器
                .failureHandler(authenctiationFailHandler)
                // 登錄處理接口
                .loginProcessingUrl("/login")
                // 定義登錄時,用戶名的 key,默認為 username
                .usernameParameter("username")
                //定義登錄時,用戶密碼的 key,默認為 password
                .passwordParameter("password").permitAll()
                .and().logout()
                ////和表單登錄相關的接口統統都直接通過
                .permitAll()
                .and().csrf().disable().exceptionHandling().accessDeniedHandler(getAccessDeniedHandler());
    }

    /**
     * 對於/static/  下的路徑都不用認證
     */
    @Override
    public void configure(WebSecurity web) throws Exception {
        web.ignoring().antMatchers("/no-login");
    }

    /**
     * 用戶未認證異常攔截
     */
    @Bean
    AccessDeniedHandler getAccessDeniedHandler() {
        return new AuthenticationAccessDeniedHandler();
    }
}

注意 這裏一共配置了三個路徑用於測試。

1、/no-login 接口不需要認證就可以直接訪問
2、/no-authorize 需要認證 但不需要授權就可以訪問
3、/need-authorize 首先需要認證 認證通過還需要授權 這裏需要校長的角色才可以訪問該接口 但是我們測試用戶只有教師和學生所以沒有權限訪問該接口

下面會針對這個個接口分別進行測試。

三、測試

1、接口提供

@RestController
public class TestController {

    /**
     * 1、不需要登陸就可以訪問
     */
    @RequestMapping(value = "/no-login")
    public ServiceResponse noLogin() {
        return ServiceResponse.success("歡迎訪問不需要登陸接口");
    }
    /**
     * 2、只登陸,不許認證接口
     */
    @RequestMapping(value = "/no-authorize")
    public ServiceResponse needAuthorize(){
        return ServiceResponse.success("登陸了 不用授權");
    }
    /**
     * 3、登陸 + 相關認證接口
     */
    @RequestMapping(value = "/need-authorize")
    public ServiceResponse noAuthorize() {
        return ServiceResponse.success("登陸+授權成功");
    }
    /**
     * @Description: 如果自動跳轉到這個頁面,說明用戶未登錄,返回相應的提示即可
     */
    @RequestMapping("/login_page")
    public ServiceResponse loginPage() {
        return  ServiceResponse.failure("001", "尚未登錄,請登錄!");
    }
}

2、未登錄訪問 no-login 和 no-authorize 接口

no-login接口

很明顯沒有登陸 請求該接口成功!

no-authorize接口

沒有登陸訪問失敗,在上面配置了如果用戶沒有認證的話跳轉到login_page接口,所以這裏返回 ‘尚未登錄,請登錄!’

3、登陸后訪問 no-authorize 和 need-authorize 接口

先登陸

根據上面配置登陸的路徑為 /login 請求參數包括 usernamepassword

注意 這裏需要post請求。

no-authorize 接口

登陸就可以訪問了。

need-authorize 接口

雖然登陸成功了,但是因為該接口需要校長角色,之前給該用戶只配置了教師和學生的角色所以訪問失敗。

參考

1、SpringSide 3 中的安全框架

2、Spring Security 工作原理概覽

3、Spring Boot Security 詳解 很贊

別人罵我胖,我會生氣,因為我心裏承認了我胖。別人說我矮,我就會覺得好笑,因為我心裏知道我不可能矮。這就是我們為什麼會對別人的攻擊生氣。
攻我盾者,乃我內心之矛(17)

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